《巫师3》DLC或设定沙漠区域 巫师三全dlc

速览:近期,小编关注到关于《巫师3》新DLC的听说,内容或将设定在神奇的沙漠地区“Zerrikania”。根据多方解析,CD Projekt RED早年已展现对此区域的浓厚兴趣,且剧情及任务尝试将有突破性变化。这篇文章小编将梳理了听说的由来、地理设定、相关学派和怪物,以及新旧内容之间的联系,为玩家提供思索线索。
最近,游戏界因一份来自 Noble Securities 解析师的报告陷入疯狂。
报告预测,CD Projekt RED将在 2026 年公开《巫师3》的新大型资料片,或是一款类似《赛尔斯·莫拉莱斯》体量的独立作品,作为通往新的三部曲传奇的桥梁。
为了达成 1100 万份的宏大销售目标,开发者显然需要拿出比“翻新巫师”更具冲击力的内容。
事实上,关于《巫师3》新扩展内容的风声在圈内流传已久。
根据可靠消息源证实,早在数年前,CDPR 内部就对寻觅地图之外的“Zerrikania(沙漠邦)”表现出了浓厚兴趣。
何故是沙漠邦?
在故事了泥泞的威伦和童话般的斯昆特后,玩家迫切需要完全不同的视觉尝试。
阳光、沙漠、异国凶兽——这极有也许是“沙漠风格”的巫师。
那么。何故这个规划或者说传言极具说服力?
在《血和酒》中,杰洛特找到了蛇尾狮学派的图纸,
该学派的总部就在沙漠邦边境。
这个学派运用盾牌和炼金术,为新战斗机制提供了天然土壤。
根据官方桌游资料,蛇尾狮学派曾尝试对女性进行突变。
如果希里为了彻底掌控力量,在《巫师4》序幕前前往东方接受改造,将成为最佳的剧情桥梁。
在《巫师3》中,如果雷索存活,他明确表示会去往沙漠邦寻求和平。
这也许是开发组多年前埋下的种子。
除了上述这些,沙漠邦以其巨龙栖息而闻名。
在《巫师》的全球中,巨龙是拥有聪明的生物。
将故事背景设定在那里,将会带来截然不同的任务尝试——史诗级的巨龙将成为故事的核心。
另外,初代《巫师》重制版正在开发中,其中的大反派阿塔尔·赛维德正来自沙漠邦。
此时推出该地区的内容,将是极佳的营销联动。
当然,另一种呼声很高的方法是前往科维尔和波维斯。
那里有冰雪覆盖的宫殿、运河和极光,被称为“北方的维尼斯”。
但这存在壹个风险:如果《巫师4》的主题也是冰天雪地的北方,那么在老引擎上提前推出“雪地版”DLC会削弱新作的新鲜感。
你觉得《巫师3》新DLC的消息可靠吗?
如果 2026 年杰洛特真的归来,你认为哪种舞台更让你心动?
