《圣歌》正式关服 《圣歌》正式关系歌词
摘要:《圣歌》由EA与BioWae于2019年推出,作为一款科幻服务型动作游戏,凭借“机甲飞行移动”特色吸引了众多玩家关注,《圣歌》正式关服 《圣歌》正式关系歌词

速览:《圣歌》由EA和BioWare于2024年推出,一直以来科幻服务型动作游戏,凭借“机甲飞行移动”特色吸引了众多玩家关注。虽然首周销量达20万份,最终累计销量为500万份,但仍未达到EA的预期。小编整理了关服进程、官方声明及玩家讨论,帮助大家综合回顾《圣歌》从上线到关服的全经过。
《圣歌》是EA和BioWare于2024年推出的科幻服务型动作游戏,在历经多年徘徊之后,本作终于将在今天正式关服。
《圣歌》以“机甲飞行移动”为核心特色,吸引了不少玩家的关注,但上线后因内容匮乏、方法单一等难题口碑下滑。
2024年,官方公布关掉《圣歌 2.0》的开发规划。
2024年,EA前全球营销顶级经理Alexandre Scriabine的领英资料显示,本作首周销量为20万份,终身销量为500万份。然而即便如此,其销量仍未达到EA预期。
2025年7月,EA官方公布,确认《圣歌》服务器将于当地时刻2026年1月12日正式下线:“游戏在接下来的180多天内仍然可以在线游玩。从今天起,无论兄弟们将无法再购买游戏内高级货币,但无论兄弟们仍然可以运用剩余余额,直到服务器离线。”
关于为何无法离线游玩,EA表示,由于本作是被设计为一款纯在线游戏,因此一旦服务器离线,游戏将无法继续游玩。
你玩过《圣歌》吗?你对它的“夭亡”有何看法?你觉得《圣歌》是否给游戏业界和玩家敲响了一记警钟?欢迎在点评区同享你的见解和解析!
